“Solo Roleplaying: A brief introduction”
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概要: ソロ・ロールプレイの手引き
ソロ・ロールプレイなら、遊び相手との調整や揉め事を気にせず、自分のやりたいように楽しめる。
GMの仕事まで自分ひとりでこなすのは大仕事だが、ソロプレイヤーを助けてくれるツールがある。 たとえば、はい/いいえで状況やNPCの反応を得る方法が2種類ある。
2. 起こりそうな可能性を10%刻みで見積もってから、1d10を振る。 例えば、PCが地下鉄駅で誰かと追いかけっこをしている。駅の混み具合が気になったらこうする。
1. 都会の月曜日朝ならラッシュアワーだろう。90%は混んでいることにする。
2. 1d10を振る。9以下であれば、予想通りに駅は混んでいることになる。
もし10だったら、何かの事情で駅は混んでいなかったことになる。